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gamescom 2026: Top-Werte und Top-Politik

Die gamescom 2026 übertraf viele Bestwerte abermals und bot ein politisches Programm, dass es so zuvor noch nie gegeben hat. Bereits zum Start standen neue Rekorde fest: Mit 1.743 Ausstellern und der erstmals ausverkauften Ausstellungsfläche war die Nachfrage nach einer Teilnahme an der gamescom bei Unternehmen so groß wie noch nie. Auch bei anderen zentralen Kennwerten konnte die gamescom abermals zulegen: Über 36.000 Fachbesuchende, rund 50 Prozent aus dem Ausland, reisten nach Köln – darunter besonders viele aus dem Top-Management. Besonders stark war das Wachstum bei Fachbesuchenden aus Brasilien, Kanada, den USA und Niederlande. Insgesamt besucht 368.000 Menschen aus 131 Ländern die gamescom in diesem Jahr. Auch das digitale Programm überzeugte: Allein bis zum Samstagabend erzielten die digitalen Inhalte der gamescom mehr als 624 Millionen Views weltweit. Davon entfielen 78 Millionen auf die gamescom Opening Night Live.

„Die gamescom hat 2026 viele eigene Bestwerte nochmals überboten: Das Interesse der Aussteller und Besuchenden aus mehr als 100 Ländern war noch nie so groß. Damit festigt die gamescom ihre Position als größtes Event der Games-Welt. Gleichzeitig zeigte die einzigartige Atmosphäre und Begeisterung vor Ort, wie Games aus unterschiedlichsten Menschen eine starke kreative und vielfältige Gemeinschaft formen“, sagt Felix Falk, Geschäftsführer des game – Verband der deutschen Games-Branche, dem Mitveranstalter der gamescom.

Mit Blick auf die politischen Gäste in diesem Jahr erreichte die gamescom ebenfalls ein neues Level: Erstmals war mit Frank-Walter Steinmeier ein Bundespräsident vor Ort. Er eröffnete den gamescom congress und überzeugte sich bei einem Rundgang durch die Hallen anschließend selbst von der Games-Kultur. Und auch die Politische Eröffnung der gamescom war politisch so hochklassig besetzt, wie noch nie zuvor: Mit Bundesfinanzminister Lars Klingbeil und Bundesforschungsministerin Dorothee Bär war die aktuelle Bundesregierung direkt mit zwei Kabinettsmitgliedern vertreten. Und erstmals sprach mit Henna Virkkunen eine Spitzenvertreterin der EU-Kommission bei der Eröffnung der gamescom. Insgesamt kamen erstmals über 800 Politikerinnen und Politiker nach Köln, um sich von der besonderen Dynamik der Games-Branche selbst zu überzeugen. Darunter waren politische Akteure aller Ebenen: von den Bundesländern bis zur EU sowie zahlreiche politische Delegationen aus aller Welt.

Felix Falk ergänzt: „Welchen Stellenwert nicht nur die gamescom, sondern die gesamte Games-Kultur hat, zeigt sich besonders an den politischen Gästen in diesem Jahr: Erstmals war ein Bundespräsident auf der gamescom sowie gleich zwei Bundesminister bei ihrer Politischen Eröffnung. Auch die EU-Kommission war so hochrangig vertreten wie nie zuvor. Die herausragende Bedeutung von Games als Kulturgut, Wirtschaftsfaktor und Innovationstreiber sowie ihr positiver Einfluss auf Gesellschaft und Demokratie werden immer besser verstanden. Dieses Verständnis muss jetzt zu besseren Rahmenbedingungen für die Games-Unternehmen führen, damit Deutschland und Europa stärkere Games-Standorte werden können. Beim wichtigsten Medium des 21. Jahrhunderts wollen wir nicht nur zusehen, sondern selbst mitspielen.“

Die gamescom 2027 findet vom 23. bis 29. August statt. Den Auftakt macht die gamescom dev am 23. und 24. August, gefolgt von der gamescom Opening Night Live am Abend des 24. August. Am 25. August ist der Business- und Medientag, ab 13 Uhr ist der Zutritt zusätzlich für Personen mit Wildcard möglich. Ab dem 26. August ist die gamescom für alle geöffnet.

IAW Messe in den Kölner Messehallen

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ROFU Kinderland saniert

Gläubiger stimmen Insolvenzplan einstimmig zu: ROFU Kinderland saniert

Laut einer Pressemitteilung vom 27.Juli 2026 hat die ROFU Kinderland Spielwarenhandelsgesellschaft GmbH ihre Sanierung in Eigenverwaltung erfolgreich abgeschlossen. Im Erörterungs- und Abstimmungstermin, der Ende Juni 2026 stattfand, haben alle Gläubigergruppen dem Insolvenzplan einstimmig zugestimmt. Das Unternehmen erstellte den Plan gemeinsam mit den Restrukturierungsexperten von PLUTA und erzielte damit einen Vergleich mit den Gläubigern.

Mittlerweile sind alle Bedingungen des Insolvenzplans eingetreten. Der Investor, die Kids & School Holding GmbH, übernimmt den Geschäftsbetrieb und wesentliche Vermögenswerte. Das Amtsgericht Idar-Oberstein hat das Verfahren aufgehoben. Der traditionsreiche Spielwarenhändler kann die Insolvenz ab dem 1. August 2026 hinter sich lassen und damit auch aus rechtlicher Sicht den Neustart vollziehen. Durch die Lösung bleiben der Pressemitteilung zufolge rund 1.150 Arbeitsplätze erhalten.

„Dito!“ ist das „Spiel des Jahres 2026“

Zum „Spiel des Jahres 2026“ wurde am Sonntag, den 12. Juli auf der Preisverleihung in Berlin das Spiel „Dito!“ von Martin Ang (Game Factory) gekürt. Bei „Dito!“ geht es um fröhliches Begriffesuchen, das Einfühlungsvermögen erfordert. Es eignet sich für 3 bis 7 Personen ab 10 Jahren.

„Kinderspiel des Jahres 2026“ bekanntgeben

Zudem wurde „Die Insel der Mookies“ von Autor Florian Sirieix und Illustratorin Seppyo als „Kinderspiel des Jahres 2026“ prämiert. Das liebevoll gestaltete Kartenspiel für Kinder ab 4 Jahren ist seit Januar im deutschsprachigen Raum über Kosmos erhältlich.

Kennerspiel des Jahres 2026: „Rebirth“ gewinnt die begehrte Auszeichnung

Asmodee feiert die Auszeichnung von „Rebirth“, erschienen beim Verlagspartner Frosted Games, zum „Kennerspiel des Jahres“ 2026. Beim Vertrieb von Rebirth in Deutschland unterstützt die in Essen ansässige deutsche Tochter des französischen Verlags asmodee.
„Wir gratulieren unserem Verlagspartner Frosted Games herzlich zum Gewinn des Kennerspiel des Jahres mit Rebirth und bedanken uns für das Vertrauen und die hervorragende Zusammenarbeit. Mit Rebirth hat ein ausgezeichnetes Kennerspiel gewonnen – und wir finden ausgezeichnete Spiele verdienen eine ausgezeichnete Verbreitung: Deshalb freuen wir uns, dass wir dazu maßgeblich beitragen können.“ – Udo Fischer, CEO Asmodee Deutschland

Vedes baut Nürnberg zum zentralen Handels- und Orderstandort aus

Die VEDES entwickelt ihre Showroom- und Orderkonzepte konsequent weiter und richtet diese noch stärker an den Bedürfnissen des modernen Fachhandels aus. Dynamische Flächennutzung, neue Erwartungen an Aufenthaltsdauer und Effizienz während der Hausmessen sowie ein insgesamt verändertes Nutzungsverhalten prägen die Anforderungen an moderne Präsentationsflächen.

„Der Fachhandel verändert sich – und wir verändern uns mit ihm“, so VEDES Vertriebsvorstand Dominik von Rodde. „Unsere Mitglieder und Kunden erwarten heute schnelle Orientierung, klare Sortimentsstrukturen, effiziente Prozesse, innovative Konzepte und insgesamt einen hohen Mehrwert für ihren Geschäftsalltag. Deshalb entwickeln wir unseren Nürnberger Showroom konsequent weiter und schaffen einen zentralen Standort, der sich flexibel an neue Anforderungen anpassen lässt und kontinuierlich mitwächst.“

Vor diesem Hintergrund investiert die VEDES gezielt in die Modernisierung und Weiterentwicklung ihres Showrooms in Nürnberg und beendet parallel ihr Engagement in Bielefeld. Damit steht künftig am zentralen Standort in Nürnberg ein leistungsfähiges und zukunftsorientiertes Umfeld für Fachhandel, Industriepartner und Kunden zur Verfügung.

Mit der VEDES Frühjahrsmesse vom 22. bis 30. September 2026 werden erstmals sämtliche Präsentations- und Orderaktivitäten in Nürnberg gebündelt. Die Neukonzeption ist dabei als langfristiger Entwicklungsprozess angelegt. Die Fachhändler erwartet künftig ein zentraler Erlebnis- und Kompetenzstandort mit wechselnden Präsentationsmodulen, neuen Sortimentsimpulsen sowie zusätzlichen Services und Mehrwerten rund um die Messe.

Parallel dazu wird der Standort Lotte gezielt weiterentwickelt: Mit dem neuen VEDES Innovation Space entsteht dort ein Bereich für innovative Präsentationsformate, Category-Management-Konzepte und zukunftsorientierte Lösungen.

Mit dieser strategischen Ausrichtung unterstreicht die VEDES ihren Anspruch, den mittelständischen Spielwaren-Fachhandel zukunftsfähig aufzustellen und aktiv zu unterstützen. Mit den Investitionen in Nürnberg und Lotte schafft die VEDES die Grundlage für moderne Präsentations- und Orderformate, die sich kontinuierlich an die Bedürfnisse des Handels anpassen und konsequent weiterentwickelt werden.

Ravensburger AG beteiligt sich als Investor bei Margarete Steiff GmbH

Die Ravensburger AG beteiligt sich als strategischer Investor an der Margarete Steiff GmbH. Beide Unternehmen zählen zu den führenden Spielwarenherstellern Baden-Württembergs und stehen seit Generationen für Qualität, Verantwortung und eine starke Markenidentität. Steiff wird dabei weiterhin eigenständig am bisherigen Firmensitz in Giengen an der Brenz geführt.

„Steiff ist eine der renommiertesten Marken der Spielwarenindustrie, die in hohem Maße von Qualität und einer starken Emotionalität geprägt ist“, so Clemens Maier, Vorstandsvorsitzender von Ravensburger. „Unser Firmengründer Otto Maier war inspiriert von der Vorstellung, Spielzeug für Hirn, Hand und Herz zu entwickeln. Steiff steht dabei in besonderer Weise für das Herz. Mit Produkten, die für viele Menschen seit Generationen Teil ihrer Kindheit sind – im Sinne von Unternehmensgründerin Margarete Steiffs Anspruch: ‚Für Kinder ist nur das Beste gut genug.‘“

Verkäufer ist die Steiff Beteiligungsgesellschaft, gehalten von den Erben der Firmengründerin Margarete Steiff. Mit der Partnerschaft von Ravensburger stellt die Familie die Weichen für eine langfristige Perspektive des Traditionsunternehmens. „Für uns war entscheidend, Steiff in verantwortungsvolle, unternehmerische Hände zu geben, die die Marke, die Werte und Geschichte verstehen und respektieren“, erklärt Frederik Reimann, Geschäftsführer der Steiff Beteiligungsgesellschaft. Ravensburger stehe wie kaum ein anderes Unternehmen für genau diese Haltung. Frank Rheinboldt, CEO der Margarete Steiff GmbH, betont: „Mit unserem Partner Ravensburger schaffen wir den Rahmen, die Marke Steiff langfristig weiterzuentwickeln, internationale Potentiale gezielt zu nutzen und Tradition mit neuen Impulsen für die Zukunft zu verbinden.“ Die Eigenständigkeit der Marke Steiff und die Zukunft des Standorts Giengen seien für die Familie, deren Anteil am Unternehmen auch künftig wesentlich bleiben wird, zentrale Voraussetzungen gewesen.

Steiff, gegründet 1880, und Ravensburger, gegründet 1883, verbindet ein klares Bekenntnis zu Qualität, Verantwortung, Markenstärke und nachhaltiger Unternehmensführung. Ravensburger bringt dabei seine umfassende Branchenexpertise als international tätige Unternehmensgruppe ein, während Steiff seine Identität als Premium‑Marke mit handwerklicher und emotionaler Tradition konsequent fortführt. Die Verbindung beider Unternehmen stärkt die Ravensburger Gruppe und erweitert ihre strategischen Perspektiven. Gleichzeitig eröffnet sie auch für Steiff Spielräume für mögliche Synergien.

Der Vollzug der Transaktion steht noch unter dem Vorbehalt der kartellrechtlichen Freigabe. Die beteiligten Parteien gehen davon aus, dass die erforderliche Genehmigung innerhalb der üblichen Prüfungsfristen erteilt wird.