Monatliche Archive: September 2011

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Suisse Toy 2011 – Hier spielt die Schweiz!

Die beliebtesten Spielklassiker der führenden Hersteller, viele Neuheiten und Schweizer Premieren, eigene Hallen der Schweizer Messe für kreatives Gestalten und Werken CREAKTIV und der Messe für elektronische Spiele E-Games – diesen Mittwoch öffnet der grösste Schweizer Spielevent Suisse Toy zum 12. Mal in Bern die Tore. Von Mittwoch, 28. September, bis Sonntag, 2. Oktober entdecken Gross und Klein die Welt der Spiele neu. Wie immer kann alles angefasst und nach Lust und Laune ausprobiert werden.

Die Fahrt nach Bern lohnt sich für die ganze Familie: Vom grossen Lunapark, dem Gurtenbähnli, der Plüschparade oder Spongebob in Lebensgrösse werden die Kinder noch lange erzählen. Mädchen finden ihre Lieblingspuppen und tolle Accessoires, Jungs erleben Action mit Baukasten und ferngesteuerten Fahrzeugen und Jugendliche staunen über mehr als 40 Game-Premieren. Eine waghalsige Flug-Show mit grossen Fliegermodellen lässt die Herzen der Väter höher schlagen und Mütter finden an der CREAKTIV neue Inspirationen für das Gestalten und Werken zu Hause. Die Suisse Toy bietet für alle etwas.

Auch bei der 12. Ausgabe sind Schweizer Sport- und Show-Stars mit von der Partie. Thomas Déruns und Joel Vermin vom SCB (Donnerstag, 14 Uhr), Milaim Rama und Christian Schneuwly vom FC Thun (Mittwoch, 14 Uhr) sowie Skistar Didier Cuche (Sonntag, 14 Uhr) signieren Autogrammkarten. Am Mittwoch zeigt Fabienne Louves ihr Können, am Donnerstag rocken QL das Haus und am Freitag stehen Tommy Vercetti und Manillio auf der Bühne (jeweils um 15 Uhr). Das aktuelle Tagesprogramm mit allen Highlights ist zu finden unter www.suissetoy.ch. 

 

 

Erfolgreiche Jahrestagung von SPIEL & SPASS in Fürth

SPIEL & SPASS, Tochtergesellschaft der Bielefelder EK/servicegroup, bleibt auf stabilem Expansionskurs und baut seine Stellung als eine in Deutschland mit führende Gruppe in der Spielwarenbranche aus. Der zentralregulierte Umsatz der SPIEL & SPASS, die 2010 ihren ZR-Umsatz um 13 Prozent auf 316 Mio. € steigern konnte, stieg in der ersten Hälfte des laufenden Geschäftsjahres allein im reinen Fachhandelsbereich um einen zweistelligen Prozentsatz. Damit gelang es SPIEL & SPASS erneut, sich von der allgemeinen Branchenkonjunktur abzukoppeln. Die Zahl der Fachgruppen-Mitglieder erhöhte sich im selben Zeitraum auf 249 Gesellschafter. Das teilte SPIEL & SPASS-Geschäftsführer Martin Böckling anlässlich der Jahrestagung in Fürth den mehr als 50 Handelspartnern mit, die überdies das Treffen zu einer Besichtigung der Playmobil-Produktion in Dietenhofen und des Fun-Parks in Zirndorf nutzten.

„Der Erfolg,“ so Martin Böckling, „ist kein Zufall und auch nicht der guten Branchenkonjunktur geschuldet. Er ist das Ergebnis unserer konsequenten Arbeit, die sich in den letzten Jahren maßgeblich auf drei Bereiche fokussierte: die Entwicklung moderner Flächenkonzepte, die Reduzierung des Portfolios auf Kernsortimente und die Schaffung von Profilierungsmöglichkeiten, nicht zuletzt durch Handelsmarken.“ Allein 2011 strebt SPIEL & SPASS insgesamt 21 weitere Standortumbauten auf Basis des Flächenkonzeptes an, das insgesamt drei Modelle von 250 m2 über 500 m2 bis 700 m2 bietet. Die systematischere Ausrichtung des Geschäftsmodells wird sich zukünftig auch stärker in der Kommunikation mit den Konsumenten widerspiegeln. Im Vordergrund stehen dabei die Marken SPIEL & SPASS sowie Fun Company. Zugleich bot Martin Böckling, der seit rund fünf Jahren an der Spitze von SPIEL & SPASS steht, einen Ausblick auf die Eigenmarkenpolitik und die Marketing-Kampagnen 2012. Zentrale Rollen in der Weiterentwicklung der Eigenmarken kommen dabei den Themen Nachhaltigkeit/Sustainibility in Verbindung mit dem CSR-Projekt „Armut durch Bildung überwinden,“ dem Trend zu Outdoor/Sport sowie Spielzeugsicherheit zu. Gegenwärtig arbeitet das Unternehmen an der Entwicklung einer speziellen Öko-Spielzeugreihe für Babys und Kinder bis 24 Monate. In punkto Sicherheit setzt SPIEL & SPASS zudem auf Selbstverantwortung, eine Strategie der persönlichen Auditierung in Fernost und auf Qualitätsstandards, die über den geforderten gesetzlichen Bestimmungen liegen.

Zu einem kleinen Highlight der Jahrestagung entwickelte sich die Besichtigung der Playmobil-Produktion in Dietenhofen und des Funparks in Zirndorf. Playmobil gewährte nicht nur einen Einblick in seine Firmenphilosophie, sondern das Unternehmen hatte auch für alle Teilnehmer noch ein Warenüberraschungspaket parat. „Die großartige Resonanz auf die Jahrestagung mit Firmenbesichtigung und der Wunsch nach Fortsetzung,“ betont Martin Böckling, „bestärkt uns, für 2012 eine ähnliche Veranstaltung in einem dann noch größeren Kreis durchzuführen.“

Paul Gallant, inventor of Puzz-3D, lost his fight against cancer

Paul Galland, inventor of Puzz 3D

Paul Gallant was born in Edmunston, New Brunswick, in 1944.  He has lived  living in Montreal since 1958.  He attended lectures in commercial design.

Mr. Gallant had a successful career in the recording industry, while being successively employed by Trans Canada Musique and by CBS Records (Sony Music) for a period of eighteen (18) years.  He subsequently became manager of derived products with Canadian Broadcasting Corporation (CBC) Enterprises.  While at the CBC, he had the opportunity to show his creative talents and his expertise in the marketing of derived products.  Having in mind to express further his creative talents, he then started his own company, Gallant International Inc., licensing agent, whose main activity was to find marketable products on behalf of various clients.

His research brought him to create an innovative and revolutionary product.  The three-dimensional Puzz-3D® puzzle concept was born and Wrebbit company came to life. Gallant immediately takes steps to protect his new idea by obtaining a patent and registering the trademark. The challenges of designing, manufacturing and marketing this unique new concept had to be met.

Under Paul’s leadership, promotional and marketing skills, Wrebbit and Puzz-3D® puzzles became a worldwide success almost instantly, generating sales in over 40 countries from 1991 to 2005. His active presence with the media has brought Wrebbit a constant visibility as a high profiled organization.

Gallant’s skills allows the company to collaborate with organizations recognized worldwide, such as The Walt Disney Company, Children’s Television Workshop (CTW) „Sesame Street“ and Lucasfilm „Star Wars“, just to name a few.  The expertise and talent of Wrebbit’s team is recognized by major companies such as Milton Bradley Company and Hasbro International Inc., who are Wrebbit’s strategic partners on the international market between 1996 and 2000.

Paul can also claim credit of other inventions in the toys and games industry, such as Perfalock ™ foam flat puzzles as well as the Wrebbit Puzzle Machine      ( now Puzzle Shots factory™) and of many awards won over the years by the company, among which the Canada Export Achievement Awards (1995), Canada-American Business Achievement Awards (1996).

Mr. Gallant has been acting actively as president since the start-up of Wrebbit’s operations in 1991 through 2005. On September 9th, 2005, Paul Gallant sold the company to Hasbro Games who also acquired all the patents and rights to Puzz-3D®, Perfalock™ and the Puzzle Factory.

From his retirement in 2006, Paul had to fight a long and courageous battle with cancer.

Rekorde für die Kind + Jugend in Köln

Mit einem erneuten Aussteller- und Besucherrekord ist am Sonntag, 18. September, die Kind + Jugend 2011 in Köln zu Ende gegangen. Erstmals nutzten über 21.000 Fachbesucher aus 106 Ländern die internationale Business-Plattform in Köln, um sich eine umfassende Übersicht der Trends und Neuheiten aus der globalen Kinderausstattungsbrache zu verschaffen. Auch die Zahl der ausstellenden Unternehmen war so hoch wie nie zuvor: 940 Anbieter aus 41 Ländern zeigten ihr Sortiment (2010: 815 aus 40 Ländern). „Wir haben mit einem Wachstum von über 15 Prozent die Erfolgsgeschichte der weltweit größten Messe für Kinderausstattung fortschreiben können“, zieht Gerald Böse, Vorsitzender der Geschäftsführung der Koelnmesse GmbH, Bilanz. „Der Auslandsanteil lag auf Besucherseite bei 72 Prozent, auf Ausstellerseite bei 80 Prozent. Das sind im Messegeschäft keine alltäglichen Zahlen, die die weltweit führende Stellung der Kind + Jugend eindrucksvoll unter Beweis stellen“, ergänzt Markus Oster, Geschäftsbereichsleiter der Koelnmesse GmbH.

„Eine vergleichbare Zahl an Ausstellern finden wir sonst nirgends. Einen umfassenden Überblick über das gesamte Sortiment erhält man nur in Köln“, sagt Wilhelm Weischer, Geschäftsführer der BabyOne Franchise- und Systemzentrale GmbH, bei seinem Besuch der Kind + Jugend. „Zudem herrscht immer eine tolle Atmosphäre: auf der einen Seite sehr persönlich, auf der anderen Seite sehr Business like. Das lieben wir an Köln“, so Weischer weiter. „Die Kind + Jugend ist die Messe, um Produkte der Kinderausstattung zu kaufen und zu verkaufen“, begründet Robert Anslow, Managing Director Baby Product Associaction (BPA), das Engagement des britischen Verbandes zur Kind + Jugend. „Sie gibt Handel und Industrie Möglichkeiten, die sie in dieser Form weltweit kein zweites Mal finden“, so Anslow weiter. Auf Anhieb ein großer Erfolg war die Teilnahme von Baby & Family der ek/servicegroup, dem größtendeutschenHandelsverband.

Hohe Besucherfrequenz und gut gefüllte Stände bei den Ausstellern aller Bereiche sorgten auf der Kind + Jugend für ausgezeichnete Stimmung. Sehr positiv äußerten sich viele Aussteller auch über den starken internationalen Zuspruch und die Besucherqualität. Dies bestätigte auch die Messebefragung der Besucher. 90 Prozent der befragten Besucher sind an Beschaffungsentscheidungen beteiligt, 48 Prozent sogar ausschlaggebend. 87 Prozent der Besucher war mit der Erreichung ihrer Messeziele zufrieden oder sogar sehr zufrieden. Deutliche Besucherzuwächse gab es unter anderem aus Russland, Brasilien, Mexiko, Japan und Korea.

Ein sicheres Zeichen für die Bedeutung der Kind + Jugend als internationaler Treffpunkt der Branche sind die erneut gestiegenen Teilnehmerzahlen wichtiger internationaler Verbände, wie der britischen Baby Product Association (BPA), dem Verband spanischer Hersteller von Kinderprodukten (ASEPRI) und des Europäischen Verband für Kindermode und Kinderfürsorge, Children’s Fashion Europe (CFE). Zudem wurden die Messetage in Köln genutzt, um den neuen europäischen Industrieverband European Nursery Products Confederation (ENPC) unter Gründungspräsidenten Jean Claude Jacomin bekannt zu geben.

Neben zahlreichen Weltneuheiten und Weiterentwicklungen, die auf der Kind + Jugend Premiere feierten, begeisterte vor allem die Kids Fashion Show die Besucher: „Eine einmalige Stimmung. Diese Qualität an Modelabels habe ich so noch nie zusammen in einer Show gesehen“, freute sich eine Düsseldorfer Kinderboutique Inhaberin. Tatsächlich hatten die Koelnmesse und das Mode- und Lifestylemagazin Luna weltweit zum ersten Mal Armani Junior, HUGO BOSS, Junior Gaultier, Simonetta, Paul Smith Junior und Lacoste gemeinsam auf den Catwalk der Kind + Jugend gebracht. Hier zeigten 30 Kindermodels die sechs High-End Fashionlabels mit ihren Trends für die Frühjahr-/ Sommersaison 2012. Weiteres Highlight im Begleitprogramm der Messe war die Verleihung des Kind + Jugend Innovation Awards für die besten Neuheiten der Branche (siehe Pressemitteilung Nr. 9).

Die Kind + Jugend in Zahlen:

An der Kind + Jugend 2011 beteiligten sich 940 Unternehmen aus 41 Ländern, davon 80 % aus dem Ausland. Darunter befanden sich 187 Aussteller aus Deutschland sowie 753 Aussteller und 1 zusätzlich vertretenes Unternehmen aus dem Ausland. Schätzungen für den letzten Messetag einbezogen, wurden zur Kind + Jugend 2011 21.200 Fachbesucher aus 106 Ländern, davon ca. 72 % aus dem Ausland gezählt.

Die nächste Kind + Jugend findet vom 13. bis 16. September 2012 statt.

40 Spielpremieren an der E-Games in Bern

Vom 28. September bis 2. Oktober findet in Bern das grosse Treffen der Schweizer Gamer-Gemeinde statt. An der E-Games, der Messe für elektronische Spiele, zeigen die grossen Konsolenhersteller und besten Softwarehersteller, was sie drin- und draufhaben. Dieses Jahr gibt es besonders viel Neues zu bestaunen. Gleich 40 Schweizer Game-Premieren sind an der E-Games anspielbereit. Aber nicht nur auf dem Bildschirm ist Action angesagt: Die Messebesucher singen mit bekannten Schweizer Showstars um die Wette oder treten auf dem virtuellen Dancefloor gegeneinander an.

Abenteuer-, Sport-, Kampf- und Strategiespiele für den TV und den Computer, oder eine ganz neue Generation von Games, die mit Stimme und Körperbewegungen gesteuert werden, sind die Stars der Messe. Den raschen Wandel und den technologischen Fortschritt der Branche erleben die Besucher in der Schweiz nirgendwo intensiver als an der E-Games in Bern. Parallel zur Spielwarenmesse Suisse Toy präsentieren die Konsolen PlayStation, Nintendo und Xbox sowie die führenden Programmierer von Ubisoft, Electronic Arts, EA Sports, Deep Silver, Konami, SEGA, Namco Bandai oder Codemasters mit vielen Neuheiten ihre ganze Innovationskraft.

25 Jahre «Legend of Zelda»

Vor einem Vierteljahrhundert begeisterte das Spiel «The Legend of Zelda» seine Fans erstmals in 8-bit-Optik auf dem Röhrenbildschirm. Zum runden Geburtstag gewährt Nintendo spannende Ausblicke auf den neusten Release des Klassikers «The Legend of Zelda: Skyward Sword». In der Jubiläumsedition kann die Hauptfigur Link erstmals auch auf Wii durch seine abenteuerlichen Reisen zwischen Himmel und Erde gesteuert werden.

Mit SingStar gegen die Profis

Auf dem PlayStation PlayTruck findet auch dieses Jahr täglich um 15.00 Uhr das grosse Wettsingen mit dem SingStar-Game statt. Wer den Ton besser trifft und die Tonlage besser hält als Fabienne Louves (Mittwoch), Manillio, Tommy Vercetti (beide Freitag) oder QL (Donnerstag) nimmt einen tollen Preis mit nach Hause. Ebenfalls am Stand von PlayStation steigt jeden Tag der grosse DanceStar-Party-Wettbewerb. Die Tänzerin oder der Tänzer mit den besten Moves und Choreos gewinnt eine PlayStation 3 mit weiteren Goodies.

Lange erwartet: Battlefield 3

Die Premiere der dritten Ausgabe des beliebten Games von Electronic Arts sorgt mit der neuen Frostbite 2 Engine und in Kombination mit der ANT-Animationstechnologie für äusserst realistische Bilder und verspricht, die Konkurrenz in den Schatten zu stellen. Die hochmoderne Technologie ermöglicht laut Hersteller eine Grafik von überragender Qualität, realistische Grössenverhältnisse, massive Zerstörungsoptionen, dynamisches Audio und täuschend echte Charakteranimationen. Während Kugeln durch die Luft pfeifen, Mauern einstürzen und Explosionen den Spieler zu Boden werfen, fühlt sich das Schlachtfeld intensiver und interaktiver an als je zuvor. Der offizielle Release ist für Herbst 2011 auf PC, PlayStation 3 und Xbox 360 angekündigt. Dieser Titel ist an der E-Games im 18er-Bereich anspielbar.

Für ganzen Körpereinsatz

PlayStation präsentiert die neuen «Games Medieval Moves», «Carnival Island» oder «EyePet & Friends» für das schweisstreibende Spiel mit dem neuartigen PlayStation Move Controller, der die Bewegungen noch präziser in Moves am HDTV umsetzt. Rasante Abfahrten auf Skiern oder im Bob sowie Adrenalinstösse auf dem Snowmobil garantiert das neue «Eurosport Winter Stars» von Deep Silver (Release: 18.11.2011), welches für Move, Wii oder Kinect zu haben sein wird. Kinect Star Wars für die Xbox 360 lässt kleine und grosse Buben als Jedi-Ritter mit dem Laserschwert gegen die Stormtroopers und andere Bösewichte antreten. Auch R2-D2, der bekannte und beliebte Roboter aus «Star Wars», wird von Freitag bis Sonntag die Messe besuchen. Mit etwas Glück treffen die Besucher sogar den Darth Vader mit seiner Gefolgschaft. Und «Kinect Sport 2» bietet ab Ende Oktober neu auch Disziplinen wie Tennis, Ski oder Darts, während «Dance Central 2» nicht nur neue Songs, sondern auch den Multiplayer-Modus umfasst. Im komplett bewegungsgesteuerten Tanzspiel können die Besucher mit- oder gegeneinander antreten. Völlig intuitiv können damit im Wohnzimmer die Choreografien weltbekannter Tänzer nachgetanzt werden. Für die Kleinsten steht das Hegen und Pflegen der Katzen- und neu auch Bärenbabys bei Kinectimals auf dem Programm.

Immer aktuell: Fussball, Motorsport und Eishockey

Dieses Jahr startet die EA Sports Virtual National League an der E-Games. Im Spiel «NHL12» stellt jeder National League A Club eine eigene virtuelle Mannschaft, die eine Saison lang um den offiziellen, virtuellen Schweizer-Meister-Titel kämpft. Das «FIFA 12 Game» von Electronic Arts wurde mit dem «Gamescom Award 2011 Best Console Game» ausgezeichnet und darf mit Spannung erwartet werden. Und «Pro Evolution Soccer 2012» von Konami wird das einzige Fussballspiel sein, das die offiziellen UEFA-Champions-League- und UEFA-Europa-League-Wettbewerbe bietet. Codemasters präsentiert mit «F1 2011» einen würdigen Nachfolger des mehrfach preisgekrönten Bestsellers, spielbar auf sieben Stationen und neu mit Splitscreen und Safetycar. «Forza Motorsport 4» ist das Rennspiel des Jahres, das im vierten Teil mit fotorealistischen Strecken und einer Schweizer Strecke in den Berner Alpen begeistert.

 

Hot Wheels Video Racer: Die coolste Action-Kamera seit es Autos gibt!

Dort wo die Pisten am schnellsten, die Kurven am engsten und die Hindernisse am gefährlichsten sind, geben die legendären Hot Wheels® Flitzer mit ihren „heißen Rädern“ erst richtig Vollgas. Doch bislang waren die wagemutigen Stunts und spektakulären Rennmanöver schon in Sekundenbruchteilen wieder vorbei. Damit ist jetzt Schluss! Der neue Hot Wheels Video Racer hält mit seiner integrierten Mikro-Kamera jede heiße Action fest. Und weil heiße Routen und waghalsige Stunts überall warten, lässt sich der Hot Wheels Video Racer sogar an Skateboards, Fahrrädern oder gleich am Helm befestigen.

Die in die Front des 1/64 Renners integrierte VGA-Kamera wird zum Start per Knopfdruck aktiviert und zeichnet Pisten und Stunts direkt aus dem Cockpit auf. Bis zu 20 Minuten Aufnahmezeit und eine Bildfrequenz von 30 oder 60 Bildern pro Sekunde sind möglich. Die geschossenen Aufnahmen können gleich nach Ende der rasanten Fahrt auf dem Monitor an der Unterseite des Fahrzeugs auf ihre Actionfilmqualität geprüft werden.

Sind die Aufnahmen im Kasten, wird’s noch einmal richtig spannend. Der Clou ist die actiongeladene, spezielle Hot Wheels Video Racer Software zum Download. So geht´s: Mit dem mitgelieferten USB-Kabel lassen sich die aufgenommenen Szenen ruckzuck auf den Computer übertragen. Mit zahlreichen Video-, Grafik- und Audio-Spezialeffekten der Software lassen sich Sequenzen und Highlights von der Strecke nachbearbeiten und zum coolen Thriller zusammen schneiden – so bleiben jedes Rennspektakel, jeder Looping und jeder Crash auf Film erhalten. Welcher Fahrer dreht wohl den coolsten Streifen?