Jährliche Archive: 2013

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Skylanders Swap Force ab Herbst 2013

Die Skylanders „mischen auf“ – mit dem neuesten Spiel der preisgekrönten und äußerst erfolgreichen Franchise und zwar ab Herbst 2013. Skylanders SWAP Force, baut auf den Erfolg der konzeptionell einzigartigen Kombination zwischen Gameplay und Sammelfiguren auf und erweitert damit die innovative „Toys to Life“-Idee der Franchise um eine zusätzliche Dimension. Das Spiel bringt ein völlig neues Spielmuster – dynamische Austauschbarkeit. Mit ihr können die Spieler 16 SWAP Force-Interaktionsfiguren in mehr als 250 verschiedene Charaktere verwandeln, indem sie die oberen und unteren Hälften der Spielzeuge austauschen. Dadurch können Portalmeister die Fähigkeiten und Spielzüge der Charaktere mischen und erhalten dadurch eine solch riesige Fülle wählbarer Levels wie noch nie zuvor in einem Skylanders-Spiel. Die Fans können in Skylanders SWAP Force auch ihre gesamte Sammlung an Charakteren aus Skylanders Spyro’s Adventure und Skylanders Giants verwenden.
Skylanders SWAP Force enthält neue Fähigkeiten – zum Beispiel Fliegen, Klettern, Graben, Springen und Teleportieren – die in bisher noch unerforschten Gebieten von Skylands, die speziell auf diese neuen Arten von Spielmechanik zugeschnitten sind, eingesetzt werden können. Zusätzlich verfügt das Spiel über 16 neue Standardfiguren, acht neue LightCore-Charaktere und 16 neue Versionen der bei den Fans beliebtesten Skylanders aus früheren Spielen. Das bedeutet, dass die Spieler jetzt zwischen 100 Charakteren wählen können. Die hochauflösende Grafik des Spiels ermöglicht detaillierte Charaktere und realistisch wirkende Umgebungen, die die Spieler stärker in den Bann ziehen als je zuvor.
In Skylanders SWAP Force ziehen die Portalmeister in ein völlig neues Abenteuer in einem noch unerforschten Teil der Skylands – die Cloudbreak-Inseln, auf denen sich ein magischer Vulkan befindet, der alle hundert Jahre ausbricht, um die Welt wieder mit Magie aufzuladen. Während einer gewaltigen Schlacht geraten die SWAP Force in diesen Vulkanausbruch und werden durch die magische Energie in alle Winde zerstreut, um schließlich auf der Erde zu landen – ausgestattet mit der neuen, verblüffenden Fähigkeit, gegenseitig Teile auszutauschen! Aber auch Kaos ist wieder da und plant den Bau einer teuflischen Maschine – den „Evilizer“ – mit dem er den Vulkan zerstören will, um die ganze Welt in Finsternis zu stürzen. Es liegt an dir, die SWAP Force wieder zusammenzubringen und sie zurück nach Cloudbreak zu schicken, damit sie Skylands retten können!

Riesige Vielfalt an Spielmöglichkeiten
Skylanders SWAP Force enthält 16 neue Interaktionsfiguren mit neuen Fähigkeiten und das neue Spielkonzept der dynamischen Austauschbarkeit, mit dem die Spieler mehr als 250 verschiedene Charakterkombinationen erstellen können. Dadurch bietet sich ihnen in einem bisher noch nie dagewesenen Ausmaß die Freiheit, selbst zu wählen, wie sie sich im Spiel bewegen und kämpfen möchten. Mit jeder Figur, die neu zu ihrer Skylanders SWAP Force-Sammlung hinzukommt, eröffnet sich den Portalmeistern eine faszinierende Welt der Möglichkeiten.

Mehr Spieloptionen
Zum ersten Mal können Portalmeister ganz neue Dimensionen des Spiels wie zum Beispiel die neue Fähigkeit des Springens erleben. Bereits erfahrene Fans können in Skylanders SWAP Force auch ihre gesamte Sammlung an Charakteren aus Skylanders Spyro’s Adventure und Skylanders Giants verwenden. Skylanders SWAP Force bietet ein vielseitiges und dynamisches, auf einer packenden Geschichte aufbauendes Spielerlebnis voller Abenteuer, Kämpfe, Rätsel, Minigames und einem Drop-In/Drop-Out-Kooperationsmodus – und das alles in packenden, detailreichen Umgebungen.

Völlig neue Charaktere
Mehr als 50 Charaktere zum Sammeln, darunter: 16 neue SWAP Force-Charaktere, 16 neue Core-Skylander-Charaktere, 8 LightCor-Skylander-Charaktere und16 neue Versionen der bei den Fans beliebtesten Skylanders aus früheren Spielen, alle mit der neuen „Wow Pow“-Upgrade-Fähigkeit.

Spannendes Abenteuer
Portalmeister brechen in ein brandneues Abenteuer auf, begegnen noch nie zuvor gesehenen Feinden und Herausforderungen und treffen faszinierende nicht-spielbare Charaktere, die den Skylandern beim Kampf gegen Kaos und seine Kumpane auf den Cloudbreak-Inseln beistehen.

Neue Swap Force-Spielgegenden
Skylanders SWAP Force-Charaktere verfügen über neuartige Fähigkeiten – zum Beispiel Fliegen, Klettern, Graben, Springen und Teleportieren – die in bisher noch unerforschten Gebieten der Skylands, die speziell auf diese neuen Arten von Spielmechanik zugeschnitten sind, erprobt werden können.

Noch höhere Grafikqualität
Die hochauflösende Grafik in Swap Force ermöglicht verblüffend detaillierte Charaktere und besonders realistisch wirkende Umgebungen und erreicht dadurch eine visuelle Qualität, die die Spieler stärker in den Bann zieht als je zuvor.

SPIELZEUGinternational Juni/Juli-Ausgabe 2013

Titelbild 0607 spielzeug SPIELZEUGinternational

Juni/Juli-Ausgabe

Sonderthemen: Plüsch, Puppen und Mädchenspielzeug, Spielfiguren, Karnevals- und Festartikel

Titelstory: Best-Lock: Faszinierende Sets und Spielfiguren

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Bewegungsspiele mit Wii Fit Plus können Diabetes-Patienten helfen

Aktuelle Studie belegt: Regelmäßige Bewegung mit Wii Fit Plus senkt Blutzuckerwert, Gewicht und Body Mass Index, Wohlbefinden und wahrgenommene Lebensqualität nehmen zu.

Die Volkskrankheit Diabetes ist weiter auf dem Vormarsch. Nach Schätzungen des Deutschen Diabetes-Zentrums werden 2030 hierzulande 3,9 Millionen Menschen zwischen 55 und 74 Jahren an Typ-2-Diabetes, auch „Alters-“ oder „Lifestylediabetes“ genannt, leiden – 1,5 Millionen mehr als heute. Wirksame Behandlungsmethoden sind daher zunehmend gefragt. Dabei kommt es aber nicht nur auf die Medikation und die ärztliche Behandlung an, sondern auch darauf, dass die Patienten ihre Lebensgewohnheiten ändern. Ärzte wissen, wie schwer es oft ist, Diabetes-Patienten zu gesünderer Ernährung und mehr Bewegung zu motivieren. Doch jetzt können sie laut einer aktuellen Studie des Westdeutschen Diabetes- und Gesundheitszentrums auf Hilfe von unerwarteter Seite hoffen: Danach hilft das Bewegungsprogramm Wii Fit Plus von Nintendo Diabetes-Patienten dabei, ihren inneren Schweinehund zu überwinden und die Diabetes-Therapie durch einen aktiveren Lebensstil zu unterstützen.

„Gerade übergewichtige Patienten meiden häufig das Fitnessstudio, da sie sich, umgeben von schlanken Menschen, schnell ausgegrenzt fühlen“, sagt Prof. Dr. Stephan Martin, Studienleiter und Direktor des Westdeutschen Diabetes- und Gesundheitszentrums. „Ein leicht zu bedienendes, interaktives Bewegungsprogramm für zuhause wie Wii Fit Plus ist daher eine gelungene Alternative und eine gute Motivationsgrundlage. Es ist nicht nur effektiv, sondern macht vor allem auch Spaß und ist gleichzeitig kostengünstig.“

Die Ergebnisse der Untersuchung belegen: Studienteilnehmer, die sich mit Hilfe von Wii Fit Plus häufiger als gewohnt bewegten, senkten signifikant ihren Langzeit-Blutzucker (HbA1c), ihr Gewicht und ihren BMI. Gleichzeitig nahm ihr Wohlbefinden zu, und sie empfanden ihre Lebensqualität als besser.

Zur Studie

Die Studie, an der 220 Patienten teilnahmen, trägt den Titel „Spielend zu mehr Bewegung – Lebensstilintervention mit Wii Fit Plus bei Personen mit Typ-2-Diabetes mellitus“. Sie wurde vom Westdeutschen Diabetes- und Gesundheitszentrum durchgeführt und durch Novartis Pharma GmbH gefördert. Untersucht wurde der Einfluss von regelmäßiger Bewegung mit Wii Fit Plus auf den Gesundheitszustand der Teilnehmer. Diese waren zwischen 50 und 75 Jahren alt, nicht länger als fünf Jahre an Typ-2-Diabetes erkrankt und wiesen einen BMI von 27 oder höher auf. Die Teilnehmer wurden per Zufallsprinzip der Interventionsgruppe oder der Kontrollgruppe zugeteilt.

Die Mitglieder der Interventionsgruppe erhielten für 12 Wochen je eine Wii-Konsole, ein Wii Balance Board und das interaktive Bewegungsspiel Wii Fit Plus. Damit konnten sie ein spielerisches Bewegungsprogramm absolvieren. Die Kontrollgruppe behielt dagegen ihren Lebensstil zunächst bei und begann erst nach dem zwölfwöchigen Untersuchungszeitraum der Interventionsgruppe mit dem Bewegungsprogramm. Die Ergebnisse überzeugten: Durch die Übungen mit Wii Fit Plus reduzierten die Teilnehmer unter anderem ihren Langzeit-Blutzucker (HbA1c) um durchschnittlich 0,3 Prozent und ihr Gewicht um durchschnittlich 8,6%. Damit sank auch der Body Mass Index.

Motivation ist das A und O

Studienleiter Prof. Dr. Martin zeigt sich von diesen Ergebnissen beeindruckt: „Die Daten fallen sehr eindeutig aus. Sie belegen einmal mehr sehr eindrucksvoll, wie entscheidend regelmäßige Bewegung eine erfolgreiche Diabetes-Behandlung unterstützen kann.“

Die wesentlichen Hilfestellungen, die Wii Fit Plus dabei leistet, sind der Spaß und der motivierende Charakter des Spiels: Es ist unterhaltsam, leicht zu handhaben und ermöglicht eine Erfolgskontrolle, weil es jede Trainingseinheit automatisch dokumentiert. Als eine Art Personal Trainer für zuhause lädt es zu über 60 unterhaltsamen Balance-, Muskel-, Aerobic- und Yoga-Übungen ein. Der Spieler steht dabei meist auf dem Wii Balance Board, einer Standfläche mit Drucksensoren. Diese registrieren jede Gewichtsverlagerung und jede Bewegung des Spielers und übertragen sie auf eine Spielfigur auf dem Fernsehbildschirm. Diese Figur bewegt sich genauso, wie der Spieler selbst. Die Übungen in Wii Fit Plus werden also ganz einfach durch natürliche Bewegungen gesteuert. Nicht zuletzt können die Spieler dank einer in das Balance Board integrierten Waage ihre Fortschritte festhalten und nachverfolgen. Wer Freude an spielerischer Bewegung empfindet und Tag für Tag sieht, was er erreicht hat, fühlt offenbar einen starken Ansporn, einen aktiveren Lebensstil zu pflegen.

175 Jahre Pelikan: Große Geburtstagsparty für Klein und Groß

In diesem Jahr steht ein großes Jubiläum der Firma Pelikan auf dem Programm: 175 Jahre Erfolgsgeschichte laden zum Feiern ein! Daher stehen 2013 auch viele regionale Geburtstagsaktionen in und um den Firmensitz Hannover auf dem Programm. Zuerst gab es ein Festessen für die Namensvettern im Zoo Hannover, dort durften sich die Pelikane über 175 kg Fisch freuen. Begleitet wurde die tierisch-schöne Aktion von einem kreativen Malwettbewerb, der im Juni direkt im Zoo Hannover stattfand.

Natürlich darf auch im Jubiläumsjahr das Pelikan Malmobil nicht fehlen – es geht auf große Reise und besucht diesmal auch eine Anzahl an Kinder- und Jugendheimen sowie zahlreiche Stadtfeste und Veranstaltungen. Am und im Malmobil können Kinder wieder eine große Auswahl an Mal- und Bastelartikeln von Pelikan nach Herzenslust ausprobieren. Eine professionelle Betreuung der Kinder ist gesichert. Erste Stopps des Malmobils waren Anfang Juni das Kinderfest des Kinderkrankenhaus Bult und Mitte Juni das Kinderfest der MHH in Hannover.

Jubilar Pelikan sorgt zudem dafür, dass auch der Alltag von Kindern in sozialen Einrichtungen bunter wird und spendet eine Menge farbenfroher Mal-Produkte. Ob Kinderheim, Krankenhaus, Kindergarten, Schule oder Kinderzimmer – Pelikan bringt Farbe in das Leben der Kleinen!

Big On Toy Innovation (BOTI) Acquires K’NEX Distribution rights

Big On Toy Innovation (BOTI) GLOBAL Ltd. is pleased to announce it has signed 3-year distribution agreement with K’NEX Limited Partnership Group for its evergreen, award-winning retail construction toy line for France, Germany, Austria, Switzerland, Belgium, The Netherlands and Luxemburg. Pulling from a robust back catalogue as well as introducing new construction innovations and assortments, BOTI will distribute classic K’NEX building sets including K’NEX Thrill Rides, and K’NEX licensed lines based on hit properties such as Angry Birds and Nintendo™. The agreement starts January 1, 2014 and runs through 2016; BOTI will start shipping product to hit shelves in Q1 of 2014.

Nico Blauw, CEO of BOTI said: „We’re thrilled to be given the opportunity to work on the K’NEX brand which offers such a rich heritage in creative and educational toys. The construction toy category continues to go from strength to strength in a challenging toy market and the innovation that K’NEX has brought to their lines while staying true to their brand DNA and their motto of Building Worlds Kids Love clearly shows why. K’NEX products stimulate the imagination of children of all ages, allowing them to build and play.“

Holly Hammond, Director of International Sales and Business Development for K’NEX said: “We are excited to begin working with the BOTI team.  We believe that the industry experience and entrepreneurial spirit of the entire BOTI team will provide much needed focus to reinvigorating our brand in these European toy markets.”

Upon re-launch in Spring 2014, BOTI will support the K’NEX range throughout its territories with a robust TV campaign and a broad multimedia PR campaign engaging both kids and parents in the imaginative play that K’NEX offers.

Vedes sieht sich nachhaltig erfolgreich und profitabel

Die VEDES zählt mit über einer halben Milliarde Euro Thekenumsatz zu den wichtigsten Fachhandelsunternehmen in Europa. Das Potenzial der kürzlich ausgezeichneten Jahrhundertmarke ist enorm und wird im Zuge einer konsequenten Markenstrategie weiter ausgeschöpft. Außerdem stehen effiziente Absatzlösungen und der Ausbau des Multichannel-Themas im Fokus

Rückblickend war das vergangene Jahr mit einigen Herausforderungen für den inhabergeführten Spielwarenhandel gespickt, denn 2012 hat eindeutig gezeigt, dass sich der stationäre Einzelhandel im Umbruch befindet und ein gewisser Anpassungsdruck allerorts spürbar ist. Schnelllebigkeit, Multichannel, Mobile Commerce, neue Technologien und Betriebsformen, veränderte Verbraucherstrukturen und -bedürfnisse, neue Anforderungen an die Kundenkommunikation und vieles mehr sind nur einige Entwicklungen, mit denen sich nicht nur die Spielwarenbranche konfrontiert sieht.

Trotz dieses schwierigen Marktumfeldes konnte die VEDES ihre Spitzenposition in der europäischen Spielwarenbranche behaupten: Wie im Januar bereits veröffentlicht lag der Einzelhandelsumsatz der europaweit 1.150 Fachgeschäfte bei 562 Millionen € und damit 1,5 Prozent leicht unter Vorjahr. Die deutschen Mitglieder der VEDES-Gruppe verzeichneten mit 477 Millionen € ebenfalls einen leichten Umsatzrückgang von einem Prozent über die Theke.

Während der Zentralregulierungsumsatz der VEDES-Zentrale 2012 auf 261,6 Millionen € sank, blieb die Bonusausschüttung an die Mitglieder mit 3,3 Millionen € auf gewohnt hohem Niveau. Auch die Mitarbeiterzahlen waren mit rund 210 in der VEDES-Zentrale am Standort Nürnberg und rund 16.500 im Fachhandel europaweit stabil. Das Ergebnis vor Steuern und Ausschüttung an die Mitglieder belief sich im VEDES-Konzern auf 4 Millionen €, wovon nach Ausschüttung 0,7 Millionen € übrig blieben. Der Ergebnisrückgang gegenüber Vorjahr war laut VEDES-Vorstandsvorsitzendem Dr. Thomas Märtz bewusst kalkuliert, „da wir 2012 massiv in unsere Markenkampagne investiert haben, was sich zwangsläufig im Ergebnis zeigt.“

In den ersten fünf Monaten des Jahres 2013 liegt die VEDES-Gruppe im Plan. Während die Thekenumsätze der angeschlossenen Fachgeschäfte sich europa- und deutschlandweit auf Vorjahresniveau entwickelten, stiegen der Zentralregulierungsumsatz um 1,4 Prozent und der Großhandelsumsatz um 3,8 Prozent. Laut Einkaufs- und Logistikvorstand Achim Weniger ein Indiz dafür, dass „unsere Händler positiv in die Zukunft blicken und die aktuellen Sortimente kräftig ordern.“

Vor diesem Hintergrund bleibt der VEDES-Vorstandsvorsitzende für das laufende Jahr bei seiner Prognose von ein bis zwei Prozent Umsatzwachstum. Märtz sieht „die Unternehmensgruppe vor diesem Hintergrund gut aufgestellt.“

Mit einer Vielzahl von Maßnahmen will die VEDES-Zentrale die Chancen der künftigen Entwicklung nutzen, damit sowohl die Unternehmensgruppe als auch die einzelnen Händler nachhaltig erfolgreich und profitabel bleiben.Deswegen investiert die VEDES-Zentrale weiterhin massiv in Serviceangebot und Qualität für ihre Mitglieder.

In punkto Multichannel wurde das Dienstleistungsportfolio bereits erheblich erweitert: Von der Onlineshop-Gestaltung über die Abwicklung bis zur Auslieferung bietet die
VEDES-Zentrale auf Wunsch alles aus einer Hand. Ziel dieser Multichannel-Aktivitäten ist die erfolgreiche Kombination der Stärken des Online-Vertriebs mit denen des stationären Handels.

Außerdem werden die VEDES-Flächenkonzepte weiterhin konsequent weiterentwickelt und ausgebaut. Dabei orientieren sich alle Aktivitäten – von der Errichtung der Erlebnisflächen, der Themenvermarktung sowie der Zusammenstellung attraktiver Sortimente – in allererster Linie an den Bedürfnissen der Verbraucher. Jüngstes „Baby“ ist – nach Point of Games, dem Kinderbuch-Konzept und Baby’s World by VEDES – ein innovatives Spielekonzept, das erstmalig zur Hausmesse im Mai präsentiert wurde und bereits über 40 Interessenten gefunden hat.

Nach Erhebungen der GfK-Marktforscher behauptet sich die aktuelle Verbraucherstimmung in Deutschland weiterhin und auch die Anschaffungsneigung bleibt auf hohem Niveau. „Darauf kann sich der Handel nicht ausruhen“, so VEDES Marketing- und Vertriebsvorstand Wolfgang Groß. „Die VEDES wird sich auch in Zukunft massiv mit den Veränderungen des Marktes und des Konsumverhaltens auseinandersetzen und eröffnet unter anderem den Mitgliedern des SPIELZEUG-RINGs die Möglichkeit der Markennutzung mit VEDES point.“