Monatliche Archive: Februar 2011

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4 Oscars für Disney/Pixar-Produktionen

Mit insgesamt vier Oscars sind Disney/Pixars TOY STORY 3 und Disneys ALICE IM WUNDERLAND bei den 83. Academy Awards im Kodak Theatre in Los Angeles, USA, ausgezeichnet worden.
Mit dem fröhlichen Song „We belong together“ gewann Komponist Randy Newman nach „If I didn’t have you“ für DIE MONSTER AG 2002 bereits zum zweiten Mal die begehrte Trophäe für den Filmsong eines Disney/Pixar Films. Außerdem setzte sich das Animations-Highlight als „Bester Animationsfilm“ gegen die Konkurrenz durch. TOY STORY 3 war in insgesamt fünf Kategorien nominiert, darunter auch als „Bester Film“, „Bester Tonschnitt“ und „Bestes adaptiertes Drehbuch“. TOY STORY 3 ist auf Disney DVD, Disney Blu-ray und als Download erhältlich. Der liebenswerte Pixar-Short DAY & NIGHT, der in der der Kategorie „Bester animierter Kurzfilm“ nominiert war, ist darauf ebenfalls enthalten.
ALICE IM WUNDERLAND, das visuell atemberaubende 3D-Kinoerlebnis von Meisterregisseur Tim Burton, war für drei Oscars® nominiert und wurde mit zwei Academy Awards gewürdigt: in den Kategorien „Bestes Kostümdesign“ und „Beste Ausstattung“.
Die Walt Disney Company freut sich somit insgesamt über die Auszeichung mit vier „Goldjungs“ bei den diesjährigen Academy Awards. Regisseur Lee Unkrich brachte seine Freunde in einer emotionalen Rede zum Ausdruck: „Für mich, Darla Anderson und jede andere Person, die an `Toy Story 3´ mitgearbeitet hat, war es eine unglaubliche Reise. Im Namen der gesamten Crew, wie auch unsere Freunde von Disney, möchte ich der Motion Picture Academy für die Vergabe dieser großen Ehre danken. Es war ein fantastisches Jahr für Animationsfilme, daher fühlt sich diese Auszeichnung ganz besonders an. Ich möchte diesen Preis mit den vielen talentierten Menschen teilen, besonders aber möchte ich John Lasseter und Ed Catmull danken, die mir die Leitung zugetraut haben und mich inspiriert haben, nach dem Himmel zu greifen.“

März-Ausgabe 2011

Cover März 2011

März Ausgabe 2011

Sonderthemen: Highlights der Spielwarenmesse, Halloween, RC-Spielzeug, Kinderbücher

Das Inhaltsverzeichnis dieser Ausgabe können Sie hier als PDF downloaden.

gamescom 2011: Der Games-Markt macht mobil

Mit einem neuen Erscheinungsbild ist Europas Branchenleitmesse für interaktive Spiele und Unterhaltung ins Jahr 2011 gestartet. Das Messe- und Eventhighlight für interaktive Spiele und Unterhaltung demonstriert mit seinem neuen Leitmotiv bereits heute, was die Spielewelt vom 17.-21. August 2011 in Köln erwartet: Die internationale Games-Community – Entwickler, Anbieter, Fachbesucher, Pressevertreter, Händler und hunderttausende Gamer – trifft sich auf der gamescom 2011, um gemeinsam spektakuläre Neuheiten zu erleben und das Games- und Entertainmentevent des Jahres zu feiern. Koelnmesse und ihre Partner, angeführt vom Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) e.V., arbeiten bereits unter Hochdruck daran, die gamescom als Europas zentrale Business- und Entertainmentplattform weiter auszubauen. So wird die Veranstaltung nicht nur von einer neuen Werbekampagne begleitet, auch die gamescom-Awards werden aufgrund des breiten Zuspruchs weiter ausgebaut und erstmals im Rahmen einer abendlichen Eröffnungsveranstaltung verliehen. Auch hinsichtlich Hardware- und Softwareneuheiten erwartet der BIU im Rahmen der gamescom spannende Neuheiten und Innovationen. Angesichts der Innovationen sind sich Olaf Wolters, Geschäftsführer des BIU, und Oliver P. Kuhrt, Geschäftsführer Koelnmesse GmbH, sicher: „Die gamescom wird auch in diesem Jahr viele positive Schlagzeilen schreiben.“

Der Markt macht mobil

Nach Einschätzung des BIU darf sich die Games-Community schon heute auf ein spannendes Spielejahr mit Games-Hard- und Software der nächsten Generation freuen. Olaf Wolters: „Vor allem im Bereich der mobilen Spielkonsolen wird es in diesem Jahr zahlreiche Neuheiten geben. Nach der Ankündigung des PSP-Nachfolgers „Next Generation Portable“ sind wir natürlich gespannt, wann und wo das Gerät erstmals der Öffentlichkeit präsentiert wird. Zudem wird die Markteinführung des Nintendo 3DS eine Welle neuer Spiele nach sich ziehen und dem Handheld-Markt, der seit dem Rekordjahr in 2008 rückläufig ist, neue Wachstumsimpulse geben“. Zugleich könne der 3DS zu einem wichtigen Zugpferd für die 3D-Technologie werden: „3D wird uns auch in 2011 weiter begleiten, ebenso wie die Bewegungssteuerungen Move und Kinect, die Ende 2010 erfolgreich im Markt eingeführt wurden. Hier sind spannende Releases und die ein oder andere neue Spielidee zu erwarten“, führt Wolters weiter aus. Bewegung sieht der BIU-Geschäftsführer auch im Bereich der Spiele-Apps: „Apps werden in diesem Jahr eine große Rolle spielen – sowohl für das iPhone und die Apple-Produktfamilie als auch für Geräte mit dem Android-Betriebssystem“.

Schlussendlich werde der Markt der Online- und Browser-Games weiter an Fahrt aufnehmen, zumal zunehmend auch die etablierten Games-Marken in dieses Segment vordringen: „Der Online-Markt entwickelt sich rasant schnell und verstärkt spielen deutsche Unternehmen ganz weit vorne mit. Deutschland ist zur Drehscheibe einer der wichtigsten Trends der Spieleindustrie geworden. Das wird sich auch auf der diesjährigen gamescom widerspiegeln“.

Awardverleihung

Die besten Hard- und Softwareprodukte der europäischen Branchenleitmesse werden in diesem Jahr erneut mit den gamescom Awards ausgezeichnet. Erstmals werden die Preise in den unterschiedlichen Kategorien zu Beginn der gamescom am Mittwoch im Rahmen der internationalen Eröffnung verliehen. Industrie, Medien und die Games-Community haben während der gesamten gamescom-Tage in der entertainment area die Möglichkeit, die prämierte Hard- und Software ausgiebig zu testen. Die entertainment area ist am Mittwoch  exklusiv für Fachbesucher und Medienvertreter und Donnerstag bis Sonntag für die gesamte Games-Community geöffnet. Die business area in den Hallen 4 und 5 bildet erneut das internationale Fachbesucherzentrum der gamescom. Bei der Konzeption der business area standen erneut eine hohe Aufenthaltsqualität, kurze Wege und optimale Serviceangebote im Vordergrund. Auf Wunsch zahlreicher Partner aus Industrie und Handel wird die Fachbesucherplattform innerhalb der gamescom von Mittwoch bis Freitag geöffnet und bleibt am Wochenende geschlossen. Abgerundet wird die gamescom erneut durch das gamescom Cityfestival im Zentrum Kölns, wo Freitag bis Sonntag erneut Games, Musik und Entertainment zum Spielen und Feiern einladen.

Über die gamescom: Die gamescom – Europas Messe- und Eventhighlight für interaktive Spiele und Unterhaltung – wird von der Koelnmesse GmbH in Zusammenarbeit mit dem ideellen Träger, Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU e.V.), veranstaltet. Sie findet vom 17.-21. August 2011 in Köln statt. Der größte interaktive Spielplatz der Welt ist insgesamt 120.000 Quadratmeter groß und teilt sich in business area (Hallen 4 +5) sowie entertainment area (Hallen 6 bis 9) mit Außengelände auf. Die gamescom bildet gemeinsam mit der Game Developers Conference (15.-17.8.2011) die gesamte Wertschöpfungskette der interaktiven Unterhaltung ab. Abgerundet werden die games-Tage in Köln vom gamescom festival (19.-21.8.) im Stadtzentrum. Die gamescom 2010 besuchten 254.000 Besucher, davon 18.900 Fachbesucher. 505 Aussteller aus 33 Ländern beteiligten sich.

Dritter Hauptpreis bei „Spiel des Jahres“

1979 wurde erstmals der Kritikerpreis „Spiel des Jahres“ vergeben; im Jahr 2001 folgte das „Kinderspiel des Jahres“. Ab 2011 kürt die Jury jährlich drei Titelträger. Der neue Hauptpreis feiert seine Premiere in Berlin. Am 27. Juni 2011 wird er gemeinsam mit dem Preis „Spiel des Jahres“ im Hotel Esplanade verliehen. Der dritte Hauptpreis richtet sich an Spieler, die bereits über längere Zeit Erfahrungen mit Brettspielen gesammelt haben und mehr Herausforderung suchen. Ihnen möchte der Verein „Spiel des Jahres“ Orientierungshilfe bieten und zugleich die Vielfältigkeit des Kulturgutes Spiel aufzeigen. Trotz der Ausrichtung auf anspruchsvollere Spiele soll die Auszeichnung kein Preis speziell für eingefleischte Experten sein.

M4e Wandelschuldverschreibung erfolgreich platziert

Der Vorstand des Münchener Brand Management und Medien-Unternehmens m4e AG hat mit Zustimmung des Aufsichtsrats am 27. Januar 2011 beschlossen, unter Ausnutzung der durch die Hauptversammlung vom 7. Juli 2010 erteilten Ermächtigung eine Wandelschuldverschreibung im Gesamtnennbetrag von 1.334.960 € zum Ausgabebetrag von insgesamt 1.334.960 € auszugeben. Das Bezugsrecht der Aktionäre wurde entsprechend der Ermächtigung ausgeschlossen. Die Wandelschuldverschreibung hat eine Laufzeit bis zum 31. Dezember 2013 und ist mit Wandlungsrechten auf insgesamt 407.000 Aktien ausgestattet. Sie wurde durch einen Investor vollständig gezeichnet.

US-Spielwarenmarkt 2010 um 2% im Plus

Das Marktforschungsinstitut The NPD Group meldete, dass 2010 der Spielwarenmarkt in den USA um 2 Prozent auf 21,87 Mrd. US$ (16,1 Mrd. €) angestiegen ist. Dazu trug das starke Wachstum im Dezember (+4 Prozent) bei, sodass im vierten Quartal der Einzelhandelsumsatz um 3 Prozent auf 10,2 Mrd. US$ zulegte.

Vor allem Plüsch (+18 Prozent), Konstruktion-Sets (13), Outdoor (9), Puppen und Kleinkind-/Vorschulspielzeug (beide +6 Prozent) waren gefragt, Rückgänge verzeichneten Youth Electronics (-22 Prozent), Aktionsfiguren (15) und Spiele/Puzzles (9). Die Steigerungsrate bei der Menge der verkauften Spielwaren betrug 4 Prozent.

Die erfolgreichsten Linien waren Barbie, Crayola, Nerf, Star Wars und Toy Story. Lizenzspielwaren standen für 25 Prozent der Umsätze 2010, hier führten auf Dollar-Basis Cars, Disney Princess, Star Wars, Thomas and Friends sowie Toy Story.

Als Vertriebskanal profitierten Online/Internet (+22 Prozent), Fachgeschäfte (+4) und Food/Drug +6), während die Kategorien Department/Major Chain und Mass Merchant/Discount um 11 bzw. 2 Prozent zurückgingen.